
随着兔兔秘密花园2临近4月16日发售,开发商qureate社长臼田勇次郎在接受《Famitsu》采访时,谈及“绅士游戏”在当下环境中的创作困境与坚持。
作为一款以兔女郎为主题的恋爱模拟续作,本作将登陆Switch与Steam平台。不过,由于不同平台对内容审核标准差异明显,游戏在各版本之间不可避免地出现调整。对此,臼田坦言,开发团队始终在“表达尺度”与“平台规范”之间寻找平衡。
面对是否因过往争议作品而选择收敛的问题,他给出了明确态度:“如果真的收敛,那就失去了绅士游戏的意义,我们也没有存在的必要。”在他看来,这类作品的核心魅力正来源于大胆与个性表达。
他透露,团队在创意阶段往往会提出许多“极具冲击力”的想法,再逐步筛选与打磨。而真正的难点,往往出现在后期针对平台规则进行调整时——既要确保顺利上线,又不希望牺牲作品本身的特色。
尽管面临审查压力,qureate依然坚持与平台保持沟通,在可接受范围内尽量保留创作初衷。臼田表示,团队并非刻意挑战边界,而是希望在不冒犯他人的前提下,探索更合适的表现方式。
在他看来,玩家对这类内容的需求依然存在。如果一味追求“安全”,最终只会削弱游戏吸引力,甚至失去创作意义。因此,如何在时代环境与创作自由之间找到平衡,成为这类作品持续发展的关键。
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